越来越多的年轻人通过NFTs被吸引到互动式游戏领域
随着非同质化代币(NFTs)的日益流行,年轻人发现了更多的用途;品牌忠诚度、社群感、身份认同和自我表达吸引着玩家,并吸引他们进入互动式游戏 ( iGaming)领域。
原始报道- Kelsey William (Asia Gaming Brief)
NFTs)正日益进入游戏行业,它们具有多种实际用途,超越了仅仅将其视为以荒谬的高价售卖风格化猿图像的认知。业内人士指出,这种新技术吸引了年轻一代进入 iGaming 行业,为他们提供比传统赌博情节更易于理解和更有价值的体验。
“iGaming行业一直在努力吸引年轻玩家,” Aviatrix 首席营销官 Lucie Kadlecova 在最近举行的SiGMA Asia iGaming Festival论坛上指出。
“NFTs是吸引这一年轻受众的一个很好方式,他们了解这项技术,如果你为他们提供的不仅仅是一个简单的老虎机游戏,他们更有可能来到你的(在线)赌场,参与你的游戏,然后再次回来。”
这不仅限于游戏本身。
首席营销官指出:“你可以将NFTs用于玩家保留和忠诚度的目的。”公司为玩家创建基于自己区块链的NFTs,“他们玩得越多,他们获得的经验越多,以后还可以交易NFT……他们在游戏中获得的不仅仅是玩耍、享受和赢得胜利。”
这其中的一个关键因素是利用在在线世界中形成的社区感。尤其是由于COVID封锁,网民和赌徒都在寻求在线互动,一种归属感,而NFTs可以提供这些。
“赌场玩家通常会感到有些孤独,独自坐在屏幕前玩耍。通过NFTs,我们可以营造一种社区感,”她指出。
Kadlecova举例说明了该公司最近提供的一款“崩溃游戏”,使玩家能够相互见面和互动,“让你感觉自己是一个更大社区的一部分”。玩家可以通过他们的NFTs来辨认彼此,这通常是头像 – 这是从iGaming世界到顶级时装秀的元宇宙漫游所使用的。
尽管NFTs形式各异,从数字艺术 – 例如被广泛宣传的无聊猿游艇俱乐部 (Bored Ape Yacht Club) 知识产权,到音乐,头像,甚至是实际充当游戏筹码的代币 – 用户仍在努力理解它们的相关性。
想了解更多关于这份独家报道的内容,请查阅Kelsey Wilhelm的文章。
https://agbrief.com/news/elsewhere/26/07/2023/nfts-attracting-younger-players-to-the-igaming-space/