
游戏巨头世嘉对区块链游戏表示“乏味”,撤回第三方开发者的游戏。
游戏巨头世嘉对区块链游戏表示“乏味”,撤回第三方开发者的游戏。
这家总部位于日本的视频发行巨头为保护自身,撤回了由第三方游戏开发者开发的刺猬索尼克( Sonic the Hedgehog) 和如龙 (Yakuza),但世嘉高管表示仍对区块链保持开放态度。
新闻报道- Takashi Mochizuki (Bloomberg)
这家全球最大的游戏工作室和发行商的撤退发生在全球加密货币行业在“玩赚” (P2E) 类游戏领域面临更糟糕前景的背景下。
世嘉(SEGA)公司的联合首席运营官宇津美修治(Shuji Utsumi)表示, ,此类游戏“乏味”
“‘‘玩赚’类游戏的玩法很乏味;如果游戏没有趣味性,那还有什么意义呢?” 宇津美修二对彭博社表示。
Utsumi 在同一份彭博社报道中表示,此举是为了避免贬值其最重要的特许经营权。然而,宇津美修二表示,他们仍然会在NFT环境中开放一些“较为鲜为人知”的作品,例如; 三国志和 (Three Kingdoms) 和 Virtua Fighter 的角色。
“对于大多数游戏行业的人来说,区块链倡导者所说的可能听起来有些极端,但这就是第一只企鹅一直以来的特点,”宇津美修二说道,形容那些敢于冒险、第一个尝试的人。“我们绝不能低估他们。”
这家公司被视为坚定相信基于区块链的游戏的公司之一,与史克威尔艾尼克斯(Square Enix) 和万代南梦宫娱乐 (Bandai Namco) 等其他巨头一起
然而,去年玩赚类游戏; 精灵宝可梦(Axie Infinity)的崩溃给很多玩家带来了负面影响,成为了关于基于区块链概念的一个警示故事。
然而,AAA级游戏发行商育碧(Ubisoft)采取了不同的方法。最近,他们宣布将在强生欧舒适(Oasys) 区块链平台上推出多款游戏和基于Web3的游戏。Ubisoft 决定积极参与区块链领域,将其游戏与区块链技术相结合,以推动游戏产业的发展。
在即将推出的“超级游戏”计划中,世嘉的高管对Web3技术持保留态度,该计划将在微软的云平台 汇集的产品(Microsoft Azure) 上创建新的创新游戏,并“专注于在线全球社区”。