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January 20, 2023 印度

印度游戏公司要求政府区分真钱游戏和电子游戏

超过40家著名的印度电子游戏和电子竞技公司联合起来,要求电子和信息技术部(MeitY)在电子游戏和真金白银游戏应用程序之间建立明确的监管区分。该小组寻求与该部举行正式会议,建议制定规则,并分享他们的意见和见解,以帮助在媒体对整个印度电子游戏行业产生不利影响之前更好地了解媒体。一封由行业关键人物签名的代表信已发送给印度政府,印度政府目前将视频游戏(仅用于娱乐)和网络游戏(真金白银赌博)归为同一监管范围。该代表由总部位于钦奈的《局外人游戏》(OutlierGames)组织,该游戏正在制作一个名为《救赎》(Deliverance)的神话第三人称超级英雄游戏。

SuperGaming首席执行官兼联合创始人Roby John在一份事先准备好的声明中表示:“随着印度游戏玩家数量的增长和偏好的演变,规则的演变也至关重要。我们希望看到视频游戏和真金游戏之间的明确监管区分,以确保为印度约5亿游戏玩家提供最佳保护。”。这家总部位于浦那的工作室最初以几款手机游戏(《蒙面枪》和《愚蠢的皇室》)成为焦点,后来又以印度河(Indus)扩展到PC市场,这是一款未来派的皇室游戏,深受印度文化的启发.

两家公司联合发布了一份新闻稿,其中包括来自SuperGaming、Ludo King创作者Gametion和Nodding Heads Games等工作室的主要人士的陈述,游戏奖的制作人提名了《拉吉:古代史诗》。在发布中,该组织要求与电子与信息技术和技能发展国务部长拉杰夫·钱德拉塞哈尔会面。新闻稿指出:“在全球范围内,不涉及赌钱、纯粹为娱乐而玩的网络游戏通常被归类为‘电子游戏’,开发和发布这些游戏的行业被称为‘游戏行业’或‘电子游戏行业’。

在这些国家,涉及真金白银或梦幻体育的游戏受单独的网络赌博法律管辖该行业被称为“iGaming行业”
“这种区别是如此明显,以至于世界上没有一个国家在编制市场研究报告和分析诸如创收、税收或用户基础等数据点时,将‘为赌注而玩的真金游戏’行业的收入包括在内,“发布补充道。根据这一要求,印度电子游戏行业提出了三项关键建议,首先是在实际的电子游戏和为涉及金钱的真正利益而玩的网络游戏之间建立一个‘监管区分’。这些公司还考虑了政府对电子游戏的担忧,这些游戏涉及成瘾、暴力和性主题可以通过创建一个与欧洲PEGI和全球北方ESRB类似的印度特定年龄和内容分级机制来处理atter。

至于打击电子游戏成瘾,这些公司建议建立一个强大的框架,旨在减少游戏内购买和年龄不合适内容的风险。根据新闻稿,“这些框架也将受到电子游戏行业特定SRB(软件评级委员会)的理想监管,符合全球标准,如美国的COPPA和欧盟的GDPR”。在另一份文件中,视频游戏公司还概述了一些防沉迷措施,例如跟踪活动报告和屏幕时间,帮助家长准备时间表计时器。

本月早些时候,政府提出了一项自律机制,即对国内在线游戏公司的玩家和物理地址进行强制验证,这将纳入2021颁布的新IT规则。正是这一修正案将实际电子游戏和真金白银游戏置于同一监管范围内,上述公司打算就此展开对话。

来源: https://www.gadgets360.com/games/news/indian-video-games-industry-meity-goverment-real-money-gaming-distinction-3698870
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