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印度制定了网络游戏规则,但反对派依然坚持其立场

January 9, 2023 印度 法律与犯罪

印度仍在努力定义什么是游戏。然而,据称它准备接受未来。经过数月的审议,电子和信息技术部(MeitY)在上周一表示,一项可能允许广泛使用网络博彩的法律草案现在已经准备好进行评估。

在线博彩法律草案中的要求包括强制性的客户执法和投诉机制。运营商只能提供经批准的游戏,他们必须向监管机构注册游戏。
拟议法律的一个关键部分缺失。即使在线体育博彩游戏结果明显提供了区别于博彩的“技能”成分,但这仍然是不允许的。

根据电子和IT国务部长Rajeev Chandrasekhar的数据,40%到45%的印度游戏玩家是女性。这一数字启发了旨在“保持游戏生态系统安全”的法规。
他继续说道,网络博彩是万亿美元全球创业生态系统的重要组成部分,也是整个经济的重要组成。Chandrasekhar誓言,政府将帮助初创企业和游戏相关的企业家,以获得该市场的一部分。

拟议的规定强调负责任地比赛。由于印度的《信息技术(媒体指南和数字媒体道德规范)规则》,自2021起,这些规则将更加先进。目标是控制黑市博彩,减少网络游戏,并执行尽职调查要求。

印度互联网游戏行业将建立一个自律机构。一个多元化的董事会,包括来自网络游戏、政治、IT、心理学和医学的专家,将负责这项工作。

监管机构将负责检查游戏信息。其中包括暴力、成瘾或性内容。他们不能提供任何违反“印度主权和完整”的内容。

最终建议可能与(MeitY)目前接受的规则草案意见不同。根据政府得到的回应,钱德拉塞卡推断可能会有几个自我监管机构。

尽管有可能进行修订,但某些要素无疑将被纳入规则。法律将以了解您的客户实践和经验证的资金来源为中心。印度中央银行印度储备银行将大量参与此类程序。

在线游戏有潜力

到2025年,印度在线游戏行业可能会带来4132.2亿印度卢比(约合50亿美元)的收入。这得到了管理咨询公司BCG和风险投资公司Sequoia的一份报告的支持。政府数据显示,2017年至2020年间,该行业增长了38%。同样的研究显示,美国的增长率为10%,中国为8%。

到2024年,Sequoia和BCG预计复合年增长率为15%。得益于此,它可能会增长到1530亿卢比(18.5亿美元)。

这一消息得到了博彩业的好评,博彩业注意到了这一消息预示的稳定和增长前景的增强。一个统一的全州战略将消除印度支离破碎的局面,在那里,几个州都制定了自己的游戏立场。

图片来源: casino.org
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