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解释一下。什么是光线追踪,它是如何工作的,以及移动游戏的未来

November 11, 2022 台湾 博彩信息

光线追踪使用照明技术,在视频游戏中带来更多的真实感。通过使用算法,该技术追踪并模仿光线在现实世界中的路径。

台湾芯片制造商联发科最近发布了Dimensity 9200芯片组,这是一款面向高端旗舰智能手机的旗舰移动芯片。联发科Dimensity 9200带来了多项升级,包括业界首个基于硬件的光线追踪引擎,该芯片拥有的ARM Immortalis-G715 GPU用于图形。随着光线追踪技术最早于明年进入智能手机,这里有关于它的一切信息。

 

什么是光线追踪

光线追踪是一种技术,它使视频游戏中的光线表现(反射和折射)与现实生活中一样。通过使用一种算法,它追踪并模仿光线在现实世界中的路径。在这种技术的帮助下,游戏开发者可以使虚拟光线反射、折射和吸收,在他们的游戏中投射出栩栩如生的真实阴影,以增强真实感。光线追踪并不是一项新技术。它最早是在1969年被提出来的,并且已经被用于电影业。

如果你看一下视频游戏中光的工作方式,你可能会认为所有现实生活中的光现象,即反射、折射和吸收都在那里。没有光线追踪的游戏依赖于烘烤在场景中的静态照明,它应该总是以同样的方式播放。开发者把光源放在环境中,即使有一些光线追踪,也会预先渲染光线效果。物体和表面可以反射光线,但只能从固定的光源发出。虽然,这些动画不是动态的。早些时候,如果玩家改变了游戏环境,光的路径或场景就不会改变,除非开发者已经想到了这种可能性。有了光线追踪,光线会实时调整。

 

它是如何工作的

在现实生活中,光线来自一个源头并在周围反弹,直到到达我们的眼睛。然后大脑解释不同的光线来完成一幅图画。光线追踪的工作方式基本上是一样的,只是这个过程是向后进行的。这是因为在现实生活中,很多光线从未到达我们的眼睛,在视频游戏中的光线追踪中没有用处。

在光线追踪中,一条光线从观众的角度开始,在弹过场景中的多个物体后,到达相应的光源。这种向后追踪光线路径的方法效率高得多,因为唯一需要追踪和渲染的路径是符合用户视野的路径。

与渲染来自光源的所有光线相比,显示用户视野中的内容需要更少的计算能力。一个游戏需要每秒运行60帧以上,而一个电影画面是预先渲染好的,可能需要几个小时甚至几天的时间来渲染。因此,很多游戏PC和视频游戏机无法支持光线追踪,除非它们有硬件支持。

游戏可以使用一些部分的解决方案。开发人员可以不绘制每一条光线,而是只追踪一些选定的光线,然后使用机器学习算法来填补空白,并通过混合颜色以及亮度和暗度的差异来平滑一切。这个过程被称为去噪。

 

它何时到来

如果你有一台带高端显卡的电脑,并能支持它,那么光线追踪就已经到来了。它可以在一些游戏中使用,如《战地5》、《地铁出埃及记》和《古墓丽影》,以及《赛博朋克2077》和《狼人杀》等作品。Youngblood》。接下来是为智能手机开发的游戏,因为芯片制造商的新时代处理器将支持光线追踪引擎。

 

移动游戏的未来

光线追踪目前在移动游戏中还不能使用。但是,随着很多芯片制造商致力于将这项技术引入智能手机,预计到2024年将会出现。与联发科一样,高通公司预计将很快推出带有基于硬件的光线追踪引擎的芯片。

来源: https://www.business-standard.com/article/technology/explained-what-is-ray-tracing-how-it-works-and-future-of-mobile-games-122111000613_1.html
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