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为什么印度的在线游戏需要监管

December 29, 2021 法律与犯罪行业动态

在大流行改变了我们生活的众多事物中,最明显的是我们的娱乐方式。在 OTT 频道的激增和观看时间的增加中,人们没有注意到在线游戏的迅速使用。在线游戏上花费的平均时间比 Covid 之前的水平增加了近 65%。超过 4.3 亿人花时间在虚拟游戏上。

在线游戏分为三种类型。首先是电子竞技。这些是 1990 年代的视频游戏,在 1990 年代,是在私人游戏机上或在视频游戏商店的游戏机上玩的,但现在在专业玩家之间以有组织的方式在线玩,无论是个人还是团队。二是奇幻运动。在这些游戏中,您从不同的球队中选择一支真正的体育运动员组成的球队,并根据球员在现实生活中的表现来赢得积分。

有些在线休闲游戏可能是基于技能的——其结果主要受心理或身体技能的影响。
——基于机会,其结果主要由一些随机活动决定,例如掷骰子。如果玩家下注金钱或任何具有货币价值的东西,机会游戏可能被视为赌博。

这个蓬勃发展的行业缺乏监管。网络游戏处于监管灰色地带,其合法性及其与赌博和博彩的界限没有全面的立法,即使适用的税率也在相关领域争论不休。

它使用对涉嫌刑事案件的描述提出指控,研究人员认为它可以“在一定程度上取代检察官在决策过程中的地位”。

该工具是使用名为 System 206 的现有人工智能构建的,如果无法识别和删除案件中的不相关信息,或处理人类语言,则无法在没有人工干预的情况下做出量刑决定或提起诉讼。

但是,它可以识别和起诉信用卡欺诈、赌博、鲁莽驾驶、国际攻击、盗窃、欺诈、妨碍官员以及最令人担忧的政治异议的罪犯。

来源 https://indianexpress.com/article/opinion/columns/why-online-gaming-in-india-needs-regulation-7695383/
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