Yugabyte计划进军iGaming行业,提供可扩展、可靠的基础设施来支持全球游戏和支付平台,确保零停机时间。
Yugabyte公司在为2024年超级碗直播提供技术支持后,现正计划扩展其在iGaming行业的业务。
今年早些时候,Yugabyte团队与Paramount+合作举办了超级碗LVIII,该赛事于2024年2月11日吸引了超过5000万观众。此次超级碗的中场秀被认为是有史以来观看次数最多、直播次数最多的超级碗,表演嘉宾包括Alicia Keys、will.i.am、Lil Jon、Ludacris和HER。
Yugabyte南亚和印度地区销售负责人Dennis Sze在接受ACN独家采访时透露,除了瞄准金融科技公司,他们还计划拓展至iGaming行业。
“我们认为这是一种即将到来的趋势。我们已经看到支付行业的客户开始采用我们的技术,现在也开始有游戏行业的客户关注我们。”
在宿务香格里拉麦克坦举行的2024年菲律宾SPiCE展会期间,Sze 将他们的主要产品描述为“支持现代应用程序和数字体验的云原生数据库”。
Yugabyte公司最引人注目的展示之一是其在支持超级碗直播认证服务中的作用,帮助Paramount+应对大规模观众流量。超级碗赛事以巨大的观众激增而著称,测试了Paramount+基础设施在支持大规模并发负载方面的极限。
Sze表示,Yugabyte确保了“1亿到1.5亿用户在一小时内同时登录,且没有停机、没有中断、也没有出现性能问题。”这一成就突显了Yugabyte的100%开源云原生数据库在处理大规模工作负载时,依然能够保证用户体验不受影响。
该公司的客户包括金融市场的一些大牌企业,如MasterCard、Fiserv、Wells Fargo,以及印度的Mindgate等,均依赖Yugabyte的技术来保持关键后台服务的稳定运行,确保在高峰期实现零停机和实时扩展。
Yugabyte 也是菲律宾领先金融平台之一的基础设施计划的核心,旨在实现零停机、交易一致性和可扩展性,以实现其支付和数字钱包核心业务。
谈到Yugabyte在这些领域的可靠性,Sze指出,“无论是游戏还是支付行业,都无法承受停机,因为停机会导致收入损失。”
这种强大的后端使金融和游戏公司能够全天候满足用户的需求。这确保了用户可以信赖的可靠游戏和支付体验。此外,Yugabyte能够根据需要进行扩展而无需停机,这有助于其客户优化资源和云成本。
随着游戏行业在全球范围内扩张,Yugabyte灵活的架构使其成为希望提供无缝跨境体验的游戏提供商的理想解决方案。
Sze解释道:“游戏提供商需要在不同国家统一其用户数据……而不会受到性能问题和数据同步挑战的影响。”他强调了Yugabyte在处理跨地区数据连续性方面的能力。
通过促进流畅的用户体验和实时数据可用性,Yugabyte使游戏公司能够提供跨地区可靠的更好用户体验。这种确保正常运行时间和快速数据访问的能力尤为重要,因为游戏提供商正在迎合不断增长的全球受众。
Yugabyte2024年及以后的目标包括继续支持金融科技和游戏等高需求行业。Sze分享了公司的愿景,并指出:“我们希望帮助游戏运营商优化他们的基础设施设计,使其更具可扩展性、更具可移植性,并提升盈利能力。”
由于电子竞技行业目前在亚洲蓬勃发展,游戏运营商如何抓住这一趋势?
Sze 指出:“我认为他们应该真正研究那些能够让他们实现业务全球化并优化成本的技术。他们应该研究那些能够让他们轻松跨越国家和地区的技术,他们应该真正研究那些让他们无需费力就能保持正常运行时间的技术。”
Sze表示,他们的云原生数据库已经证明它能够“在一小时内处理多达 1 亿用户同时登录。我们有信心为游戏行业提供同样水平的可靠性。”
当被问及他们对来年游戏行业的预测时,Sze 评论道:“我们在2025年看到的一个关键趋势是,许多游戏公司都专注于实现数字体验的现代化。随着这种现代化,确保正常运行时间、可扩展性和跨地区无缝移动数据的能力变得越来越重要。这使品牌能够在不丢失数据的情况下在各个国家/地区扩展。”
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