在即将于九月举行的亚洲运动会之前,中国在2023年上半年的电子竞技收入达到106亿美元。
中国主要城市如上海和杭州继续成为中国电子竞技活动的中心;杭州市将在城市全新的、可容纳5000人的杭州电子竞技中心举办2022年亚洲运动会的电子竞技项目。
原始报道 – 中国官方媒体《中国日报》
专家在正在上海举行的第20届中国国际数码互动娱乐展览会 (China Joy)上表示,中国电子竞技产业在上半年实现总收入759.9亿元人民币(约106亿美元),并预计将在即将到来的第19届亚洲运动会的推动下继续增长。
电子竞技产品销售占据了该产业收入的最大份额,达到84.84%,其次是电子竞技直播和游戏,根据中国音像数字出版协会电子竞技委员会发布的一份报告。
据该报告称,中国有4.87亿电子竞技用户。
该协会的第一副主席张一骏表示,主要的电子竞技活动将释放产业的潜力并推动进一步增长。
拳头游戏公司 (Riot Games) 以开发《英雄联盟》而闻名,宣布在会议上,上海将于2024年举办其最大的电子竞技活动之一,即“特戰英豪 (Valorant Masters) ”。
上海此前已举办过2020年《英雄联盟》世界锦标赛等受欢迎的电子竞技赛事。
拳头游戏公司首席执行官Dylan Jadeja表示:“在过去的八年里,上海已成为我们帮助全球玩家打造非凡体验的重要合作伙伴之一。这是世界上文化最丰富、最有活力的城市之一,也是全球游戏产业中一些最优秀人才的家园。”
报告指出,即将举行的亚洲运动会将使公众更加了解电子竞技,并推动中国本土游戏开发商的全球发展。
完美世界的首席执行官肖锐表示:“2023年电子竞技产业最关键的事件是在杭州举行的亚洲运动会,这是电子竞技首次被正式列为奖牌项目。这无疑将为中国电子竞技的全球发展带来更多新机遇。”
在中国国有媒体《中国日报》上阅读原文,并了解游戏开发领袖对中国电子竞技产业的看法 ; https://www.chinadaily.com.cn/a/202308/01/WS64c83c43a31035260b8198ad.html