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不要把你的NFT用在那

June 13, 2023 国际 区块链

它们之所以称之为“收藏品”,是有原因的。

无论是路易威登的包包还是Funko Pops,人们喜欢收集物品。收藏的原因各不相同。有些人出于乐趣,有些人追随季节性的潮流。还有些人寻求地位或威望,或者表达对他们所喜爱的团队或艺术家的忠诚。

在加密世界中,人们收集无聊猿和加密怪物,因为它们的价值很高,也可能因为它们看起来很酷。

根据市场需求,许多这些收藏品可以售出巨额的价钱。对于所有者来说,它们也可能有着巨大的情感价值。

但是问题在于,这些NFT收藏品实际上没有实际用途,或者用加密术语来说,没有实用性。绝大多数都没有提供特殊的访问权限,也没有解决任何实际问题。它们只是人们出于某种原因而想要拥有的物理或知识产权的一部分。

所以这里有个问题:那么为什么Web3游戏要花费如此多的时间、精力和金钱来寻找NFT的用途呢?他们真的需要一个用途吗?

其实是。

Web3游戏建设者需要停止将NFT作为模糊解决方案推销给模糊问题。与其试图为NFT发明可疑的技术用途,那些想要创造受追捧的非同质化资产的Web3游戏工作室应该专注于创造人们喜爱的游戏、角色和知识产权,并基于这些创作来铸造NFT。

不需要为游戏玩家增加障碍

NFT是存储在区块链上的独特数字资产,提供了可验证的所有权和真实性证明,常常被描述为一个寻找问题的解决方案,就像区块链技术的大部分内容一样。

然而,它们确实有一个重要的用途:NFT使得数字创作物(如艺术品、音乐、视频和虚拟房地产)的拥有、交易和变现成为可能。换句话说,它们是收藏的工具:它们使人们能够拥有物质或数字物品。在游戏世界中,开发者想出了许多其他的方式来在游戏中使用NFT。

但是,尽管这些用途在表面上看起来很酷和创新,事实上,给NFT分配技术用途往往会引起更多的摩擦,而不是减少。实际上,许多这些功能可以在没有区块链的情况下实现,甚至可以改进。

不要过分关注阻碍的技术

问题在于,除非NFT直接改善了游戏体验或提供其他价值,大多数玩家对于使用NFT的新方式并不感兴趣。这是任何考虑在游戏构建中使用NFT的人需要思考的唯一问题。

如果使用NFT不能改善游戏体验,就别费心了。

给NFT赋予价值的是它们所代表的东西,无论是与艺术家的作品关联,还是一块物理或数字房地产,亦或是一个知名品牌。99%的Pudgy Penguin的所有者并不使用它们进行任何操作,他们只是喜欢收藏。

与其将时间和金钱投入到为互操作性和访问性创建NFT上,为什么不将这些资金用于与该领域的知名艺术家合作,创作出罕见而独特的作品呢?关键是要专注于提升品牌声誉,从而使你的NFT对喜爱你作品的人无法抗拒。

换句话说,你的策略是品牌建设,而不是实用性建设。

任何希望将NFT纳入他们所构建产品的公司都需要思考以下问题:人们对于拥有哪种数字资产感兴趣,为什么感兴趣,我们如何创造更多这样的资产。

我们需要将精力投入到弄清楚玩家想要收藏的东西,然后满足他们的需求。不要让使用技术成为妨碍。

文章来源

https://blockworks.co/news/gaming-nfts-collectibles-utility

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