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November 9, 2022 印度

Gameskraft消费税通知对印度的技能型产业是个打击

最近,印度税务部门向Gameskraft Technology发出了2.62亿美元的显示原因通知,使该国的博彩业士气低落,因为它似乎没有区分技巧性游戏和机会性游戏的区别。

这家位于班加罗尔的公司被指控在2017年至2022年6月30日期间未能支付总额为21,000亿卢比的消费税。这是印度发出的最大的间接税显示原因通知。

igaming顾问Jaydeep Chakravartty写道,GST情报总局(DGGI)似乎将博彩和赌博,与受印度宪法保护的在线技能游戏相结合。

Gameskraft成立于2017年,提供真金白银的在线和移动拉米文化、Gamezy和拉米时间游戏,玩家可以下注。

DGGI称,在2017年至2022年6月30日期间,有77000亿卢比的下注金额需要缴纳28%的税。  DGGI称,该游戏公司通过其纸牌、休闲和幻想游戏服务鼓励在线投注。

这一展示性通知对印度蓬勃发展的在线游戏行业是一个打击。一份高级别的部际工作组报告估计,”印度移动游戏行业的收入在2022年有望超过15亿美元,预计2025年将达到50亿美元。

 

禁止技能型游戏不是解决办法
基于技能的游戏不能与赌博相提并论,而禁止也不是解决办法。它将对在线游戏市场产生负面影响,在过去五年中,在线游戏市场的年复合增长率超过25%。

基于技能的在线游戏使人们在COVID-19期间被限制在家中时能够与朋友和同龄人保持联系。这使得该行业同比增长了1.5倍。现在印度有超过3.5亿人在玩网络游戏,其中相当一部分人来自印度南部。

示范通知也重新引发了对印度在线游戏公司的征税问题。

联邦财政部在5月成立了一个部长小组(GoM),为所有类型的游戏提出了平等和公平的消费税框架建议。

我们预计审查将是合理的,并有助于促进该行业的发展,同时也能提高税收。马尔代夫政府早些时候曾建议对博彩业总收入征收28%的税,但它要求有更多的时间向消费税委员会提出最终建议。

 

统一税率会对行业造成伤害
土耳其政府还在酝酿在线游戏消费税的供应估价方法。

目前,技能游戏(不涉及投注)和机会游戏的征税方式不同。适用统一的税率将导致印度的许多游戏企业关闭。

根据目前的立法,政府不允许直接禁止技能型游戏,但可以对其进行监管。相反,政府应该对非法/地下赌博网站采取行动,这些网站在不交税的情况下拿走客户的钱。

根据基于当前增长趋势的估计,到2025年,全球梦幻游戏行业预计将达到386亿美元。

该行业的另一个挫折是泰米尔纳德邦政府禁止在线赌博和玩在线技能游戏,如拉米牌和扑克牌,用钱或其他赌注。它禁止直接或间接鼓励或劝说人们参与在线赌博的广告,违反者将面临最高一年的监禁,最高50万卢比的罚款,或两者兼有。

 

泰米尔纳德邦的禁令引发了挑战
泰米尔纳德邦内阁批准了一项寻求禁止在线游戏的法律,这引起了全印度游戏联盟(AIGF)成员的抨击,而电子游戏联盟(EGF)将对最近的法令提出质疑。

迫切需要一个彻底的在线游戏政策,以保护玩家,保证只有合法的在线技能游戏运营商提供服务,并淘汰那些藐视法律的人。

该行业在经济增长和就业方面具有巨大潜力。

中央政府成立了一个部际工作组,电子和信息技术部与所有利益相关者就规范在线游戏行业进行了磋商,以最大限度地发挥这个朝阳行业的潜力。

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来源: https://sigma.world/news/gameskraft-gst-notice-a-blow-for-indias-skill-based-industry/
查看更多新闻: https://asiacasino.org/2022/11/08/casino-jargons-you-should-know/
友站链接: http://www.orientalgame.com/

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