Konami 的游戏与系统部门2024年上半年收入下降
总部位于东京的游戏和娱乐集团 Konami Holdings Corp. 报告称,其游戏与系统部门在截至2024年9月的六个月内收入同比下降3%。该部门专注于赌场游戏机和赌场管理系统,期间收入为1.22亿美元。
收入小幅下降突显了Konami游戏部门面临的持续挑战,该部门为全球赌场运营商提供服务,是该公司北美业务的关键部门。
根据该公司的半年财务报告,收入下降发生在赌场游戏市场竞争加剧和趋势转变的背景下。Konami在报告中承认,自COVID-19疫情以来,全球游戏市场的需求经历了不均衡的复苏模式,尤其是在该公司的核心市场北美。虽然Konami的游戏产品在行业中保持了强劲的影响力,但运营成本上升和赌场运营商资本支出放缓抑制了增长。
尽管如此,Konami强调,它仍致力于创新并扩大其在游戏和系统领域的影响力。
该公司的游戏和系统部门提供广泛的赌场产品,包括老虎机和赌场管理系统,用于简化和增强赌场客人体验。该部门对Konami的更广泛战略至关重要,尤其是在北美,它面临着Aristocrat Leisure、IGT和 Scientific Games等主要竞争对手。
展望未来,Konami表示将专注于开发新的游戏产品并增强其系统技术,以占领更大的市场份额并适应不断变化的消费者偏好。该公司重申了其致力于保持高标准的产品创新和客户满意度,以巩固其在竞争激烈的游戏行业中的地位。
近年来,Konami的赌场游戏和系统部门的收入趋势温和,波动取决于行业动态和市场条件。在截至 2023 年 3 月的财年,该部门实现了显着增长,收入达到约 2.57 亿美元,同比增长约 3%。这一增长得益于其 DIMENSION 老虎机柜系列的受欢迎程度以及其 Synkros 赌场管理系统的扩展,尤其是在北美和澳大利亚,这两个地区对赌场技术的投资仍然强劲。
2024财年上半年,该部门的收入达到1.22亿美元,与去年同期相比略有下降约3%。然而,Konami对整个财年仍持乐观态度,预计增长将与Synkros安装的持续扩展和新老虎机柜设计的预期成功保持一致。该公司的目标是2024财年的收入约为2.7亿美元,反映出利润比上一年增长20%的预期。
Konami一直致力于通过创新的机柜加强其市场地位,并通过新游戏和升级的技术积极响应不断变化的市场需求。